{
  // 调用的模型，在包目录下的 models 文件夹中寻找
  "model": "tac:ammo/762x39",
  // 渲染模型使用的材质
  "texture": "tac:ammo/uv/762x39",
  // GUI 格子中显示
  "slot": "tac:ammo/slot/762x39",
  // 子弹实体
  //  "entity": {
  //    // 模型
  //    "model": "tac:ammo_entity/rpg_rocket",
  //    // 材质
  //    "texture": "tac:ammo_entity/rpg_rocket"
  //  },
  // 抛壳模型
  "shell": {
    "model": "tac:shell/762x39_shell",
    "texture": "tac:shell/762x39_shell"
  },
  // 曳光弹颜色，没有则为 #FFFFFF
  // 严格遵循 RGB 颜色代码
  "tracer_color": "#FF9999",
  // 调整各个视角下模型的变换参数，可为空
  "transform": {
    // 暂时只有缩放需要在这里指定，旋转和位移使用模型内定位组。
    // 可以为空，若为空，则不缩放模型。
    "scale": {
      // 第三人称手部
      "thirdperson": [
        0.75,
        0.75,
        0.75
      ],
      // 地面实体
      "ground": [
        0.75,
        0.75,
        0.75
      ],
      // 展示框
      "fixed": [
        1.5,
        1.5,
        1.5
      ]
    }
  }
}